
Udemy – Unreal Engine Niagara Combat Sweep VFX
虚幻引擎战斗扫荡视觉特效制作教程 Unreal Engine Niagara Combat Sweep VFX
本课程旨在解决实时视觉特效中最常见却鲜有解决的问题之一:创建真正精准的武器扫掠和嗖嗖网格。与传统教程不同,本课程提供独特而专业的解决方案,并由我全程指导。您将学习如何构建流畅、精准的视觉特效网格,即使在慢动作或高分辨率截图中也不会出现过冲或断裂。非常适合风格化和写实风格的游戏。
在长达5小时的高质量视频课程中,我将逐步指导您使用Houdini构建一个行业级的网格生成工具,然后向您展示如何在虚幻引擎5的Niagara中使用这些网格来实现高级的Swoosh效果。课程清晰、高效、直奔主题,没有空谈,只有实用的知识和强大的技巧,您可以反复使用。
该工具与 Houdini 19 和 20 完全兼容,并且足够灵活,可以适应不同的工作流程和项目。导入虚幻引擎后,您将能够进一步提升 Niagara VFX 的效果。
您还可以完全访问我的私人 Discord,在那里您可以提问、分享进度并直接从我这里获得反馈。
如果您对实时视觉特效很认真,并希望将您的工作提升到一个新的水平,那么本课程将扩展您的技能和工具集。
您将学到什么
- Houdini 工具创建。他们将学习如何导入角色,并在解算器节点内对动画进行子采样,从而生成平滑的曲线网格。
- Houdini 工具创建。学生将学习 Vex 和 Python 代码,并学习如何构建一个优化工具,以加快扫描网格的生成过程。
- 虚幻引擎 5 – 创建复杂的效果材质。他们将学习如何使用 UV 和顶点颜色数据来为武器扫掠动作制作精确的曲线网格动画。
- 虚幻引擎 5 – Niagara 系统模块和效果创建。他们将学习如何触发与动画正确对齐的扫描网格
本课程适合哪些人:
- 实时视觉特效艺术家正在尝试创造更好看的扫描效果并学习 Houdini。
- 努力提高技能的技术艺术家。
- 独立游戏制作 – 适合想要学习制作自己的游戏视觉特效的人。
- 游戏开发者有兴趣学习独特的、非共享的知识,为战斗动画创建高精度扫描网格。
- 正在寻找创建游戏开发自动化工具的方法的 Houdini 艺术家。
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