虚幻引擎开放世界大型环境景观制作教程 Unreal Engine Open World Landscapes - GFXHUB

Unreal Engine Open World Landscapes

虚幻引擎开放世界大型环境景观制作教程 Unreal Engine Open World Landscapes

掌握虚幻引擎的景观编辑工具,创建类似《塞尔达传说:荒野之息》的大型环境

您将学到什么

  • 如何使用虚幻引擎下载、安装和设置项目
  • 如何创造新景观
  • 如何导入现有(现实世界!)景观
  • 如何将多个景观拼接起来,创造巨大的开放世界
  • 如何塑造山脉、山谷、高原和洞穴
  • 如何用泥土、草地、岩石或雪地纹理绘制地形
  • 如何根据角色行进的地面类型产生不同的视觉和音频效果
  • 如何用草、花、灌木和树叶填充景观
  • 如何用道路、围栏和河流曲线填充景观
  • 如何创建昼夜循环
  • 如何添加圣光和雾
  • 如何直观地分析和调试景观的性能

要求

  • 建议:基本的计算机知识
  • 建议:搭载 Windows 7(或更高版本)64 位操作系统的台式电脑 – 或 – 搭载 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac
  • 建议:8 GB RAM
  • 建议:四核 Intel 或 AMD 处理器
  • 建议:兼容 DirectX 11 的显卡
  • 建议:虚幻引擎 4.23 或更高版本

描述

在本游戏设计课程中, 您将学习如何使用虚幻引擎的景观和树叶编辑工具,以便您可以构建像《塞尔达传说:荒野之息》中那样的开放世界环境。  对于那些渴望成为关卡设计师或环境艺术家的人来说,了解如何使用这些工具是一项关键技能!

本课程包含113多个 有趣的视频课程!您将学习如何:

  • 在虚幻引擎中下载、安装和设置项目
  • 创造新景观
  • 导入现有(真实世界!)景观
  • 将多个景观拼接在一起,创造巨大的开放世界
  • 雕刻山脉、山谷、高原和洞穴
  • 创建景观材质
  • 用泥土、草地、岩石或雪的纹理绘制景观表面
  • 利用蓝图画笔雕刻和绘制风景
  • 根据角色行进的地面类型产生不同的视觉和音频效果
  • 用草、花、灌木或树叶填充景观
  • 用道路、栅栏和河流填充景观
  • 使用虚幻中的多种雕刻和树叶工具(包括程序树叶工具!)
  • 创建昼夜循环
  • 添加雾和上帝射线
  • 将你的开放世界的各个部分流入和流出
  • 直观地分析和调试景观的性能

本课程适合哪些人:

  • 对创建开放世界游戏感兴趣的初级游戏设计师
  • 对制作逼真的户外环境感兴趣的初级艺术家
  • 希望扩展关卡设计知识的初学者
  • 希望扩展虚幻引擎工具集知识(尤其是景观和植物工具)的初学者
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发布时间:2024/08/09
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:13.3GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-open-world-landscapes/,未经允许不得转载。
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