虚幻引擎开放世界大型环境景观制作教程 Unreal Engine Open World Landscapes
掌握虚幻引擎的景观编辑工具,创建类似《塞尔达传说:荒野之息》的大型环境
您将学到什么
- 如何使用虚幻引擎下载、安装和设置项目
- 如何创造新景观
- 如何导入现有(现实世界!)景观
- 如何将多个景观拼接起来,创造巨大的开放世界
- 如何塑造山脉、山谷、高原和洞穴
- 如何用泥土、草地、岩石或雪地纹理绘制地形
- 如何根据角色行进的地面类型产生不同的视觉和音频效果
- 如何用草、花、灌木和树叶填充景观
- 如何用道路、围栏和河流曲线填充景观
- 如何创建昼夜循环
- 如何添加圣光和雾
- 如何直观地分析和调试景观的性能
要求
- 建议:基本的计算机知识
- 建议:搭载 Windows 7(或更高版本)64 位操作系统的台式电脑 – 或 – 搭载 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac
- 建议:8 GB RAM
- 建议:四核 Intel 或 AMD 处理器
- 建议:兼容 DirectX 11 的显卡
- 建议:虚幻引擎 4.23 或更高版本
描述
在本游戏设计课程中, 您将学习如何使用虚幻引擎的景观和树叶编辑工具,以便您可以构建像《塞尔达传说:荒野之息》中那样的开放世界环境。 对于那些渴望成为关卡设计师或环境艺术家的人来说,了解如何使用这些工具是一项关键技能!
本课程包含113多个 有趣的视频课程!您将学习如何:
- 在虚幻引擎中下载、安装和设置项目
- 创造新景观
- 导入现有(真实世界!)景观
- 将多个景观拼接在一起,创造巨大的开放世界
- 雕刻山脉、山谷、高原和洞穴
- 创建景观材质
- 用泥土、草地、岩石或雪的纹理绘制景观表面
- 利用蓝图画笔雕刻和绘制风景
- 根据角色行进的地面类型产生不同的视觉和音频效果
- 用草、花、灌木或树叶填充景观
- 用道路、栅栏和河流填充景观
- 使用虚幻中的多种雕刻和树叶工具(包括程序树叶工具!)
- 创建昼夜循环
- 添加雾和上帝射线
- 将你的开放世界的各个部分流入和流出
- 直观地分析和调试景观的性能
本课程适合哪些人:
- 对创建开放世界游戏感兴趣的初级游戏设计师
- 对制作逼真的户外环境感兴趣的初级艺术家
- 希望扩展关卡设计知识的初学者
- 希望扩展虚幻引擎工具集知识(尤其是景观和植物工具)的初学者
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-open-world-landscapes/,未经允许不得转载。
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