虚幻湖泊和河流着色器教程 Unreal Shader – Lake & River - GFXHUB

Unreal Shader – Lake & River

虚幻湖泊和河流着色器教程 Unreal Shader – Lake & River

欢迎来到虚幻着色器系列!

在本课程中,我将逐步向您展示如何创建水/河流着色器!

了解如何创建完全可定制的水着色器,具有深水、焦散、泡沫、涟漪、碎片/树叶的油漆层和河流特征!

我将学到什么?

在虚幻引擎 5.2 中:

  • 创建多个材质函数
  • 创建优化的着色器
  • 实施:
    • 深水
    • 焦散
    • 泡沫
    • 动态涟漪
    • 碎片层(顶点油漆)
    • 冰(顶点油漆)

我会得到什么?

  • 约 5 小时的分步视频教程(共 11 个视频)
  • 1080/30fps 分辨率

使用的软件:

  • 虚幻引擎 5.2

等级:

  • 任何想要学习、提高或修复环境创造技能的人。

先决条件:

  • 拥有 Windows 10(64 位)计算机 / 未在 Windows 11 上测试过
  • 使用 Winrar 或 7zip 解压缩文件
  • 虚幻引擎的基础知识(摄像机移动、创建材质、导入资产……)
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发布时间:2024/08/20
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:2.04GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-shader-lake-river/,未经允许不得转载。
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