此包包含可自定义的材料,可以通过材料参数集合动态更改。
参数:
- Snow Amount 在景观的非雪部分添加积雪,还为树木和水添加雪部分。
- 水温改变水/冰平衡。
- 冰柱高度可以改变冰柱的大小。
- 风强度调节影响植被和树枝的风速。
- Snow Amount Foliage 使植被和树枝冻结。
- Water Speed 参数可以增加和减少水动画速度和水法线强度。
技术细节
特征:
- 雪景材料。
- 具有动态积雪的静态网格物体的材质。
- 动态冰柱材料。
- 具有风动画的树叶材料。
- 可定制的水材料。
- 演示级别显示如何使用不同的资产。
- 4棵树
- 3 块石头
- 10种草
- 1 丛
- 1 雪花粒子系统
纹理大小:所有纹理均为 4096,但游戏中最大为 2048
碰撞:是的,树木有自定义碰撞。石头产生了碰撞。
顶点数:最多 19,905 棵树,600 种植被,最多 1454 颗石头
LOD:树木 3 个 LOD,石头和植被 2 个 LOD
网格数: 20
材质和材质实例数: 8个材质,13个材质实例,1个材质函数,1个材质参数集合
纹理数量: 31
支持的开发平台:在PC上测试
支持的目标构建平台:在 PC 上测试
资源下载
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