
Udemy – Advance Turn Base RPG game with Unity 6 C
使用 Unity 6 和 C# 开发的高级回合制 RPG 游戏教程
在本实践课程中,你将从零开始,在 Unity 中创建一个完整的 2D 回合制 RPG 游戏——无需任何编程或游戏开发经验!
这个基于项目的课程非常适合想要使用商业 RPG 中的真实机制深入游戏开发的初学者和中级开发人员。
您将逐步学习如何创建经典的 RPG 系统,包括:
- 回合制战斗系统,包含玩家和敌人的行动
- 生命值、法力值、攻击/防御值和等级
- 物品系统和库存用户界面
- 在地图上进行世界导航并与 NPC 交谈
- 带有任务触发和选择的对话系统
- 保存/加载玩家进度的功能
- 使用 C# 在 Unity 中构建功能齐全的 2D 回合制 RPG 游戏
- 创建具有敌人 AI 和技能选择的回合制战斗系统
- 设计玩家统计数据、敌人统计数据、经验、升级和伤害公式
- 设置库存系统、物品领取和设备
- 动画角色、攻击和法术效果
- 实施保存/加载系统以促进玩家进度
- 了解 Unity 最佳实践并清理 C# 编码结构
- 获得开发完整游戏项目的实际经验
在整个课程中,我们将编写干净、可扩展的 C# 代码,并且您将获得 Unity 生态系统中的真实游戏开发技能。
最后,您将拥有自己的完整的 RPG 游戏,以及构建您自己的自定义冒险的工具!
您将学到什么
- 使用 Unity 和 C# 构建功能齐全的 2D 回合制 RPG 游戏
- 实现经典的 RPG 系统:回合制战斗、库存、升级和任务
- 设计玩家统计数据、敌人统计数据、经验、升级和伤害公式
- 设计包含敌人、技能和回合顺序逻辑的战斗系统
- 使用 Unity 的数据持久性技术保存和加载玩家数据
- 使用 UI、音频和视觉反馈来完善你的游戏
- 获得从头到尾构建 RPG 项目的实践经验
- 了解 Unity 最佳实践并清理 C# 编码结构
本课程适合哪些人:
- 有抱负的游戏开发者和业余爱好者
- 希望通过构建真实项目进行学习的 Unity 初学者
- 独立开发者希望实现回合制 RPG 系统
- 喜欢经典日式角色扮演游戏 (JRPG) 的玩家想要创建自己的
- 对游戏开发和 C# 编程感兴趣的任何人
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