Blender 到虚幻引擎 5:梦幻河流3D立体模型场景 - GFXHUB

Blender to Unreal Engine 5 Fantasy River 3D Diorama Scene

Blender 到虚幻引擎 5:梦幻河流 3D 立体模型场景 Blender to Unreal Engine 5 Fantasy River 3D Diorama Scene

在 Blender 中创建令人惊叹的风格化 3D 环境,并在 Unreal Engine 5 中将其提升到新的水平!

您将学到什么

  • • Blender 视口基础知识:掌握有效导航和操作 Blender 视口所需的基础技能。
  • • 几何节点介绍:了解如何利用几何节点创建复杂结构。
  • • 地形雕刻:使用粘土条、动态网格和抓取工具雕刻复杂的地形。
  • • 顶点绘画:使用顶点绘画和材质着色器为地形添加详细纹理。
  • • 桥梁和栏杆创建:设计可定制的桥梁并使用几何节点添加详细的栏杆。
  • • 有机放置:使用曲线编辑和几何节点参数进行有机和详细的设计。
  • • 草花放置:通过重量绘画调整实现逼真的草花放置。
  • • 树叶生成:利用几何节点生成常春藤和树木变种,增强自然元素。
  • • 船舶建模:使用比例编辑和 UV 展开技术设计一艘带有详细木板的风格化船舶。
  • • 详细资产创建:使用晶格修改器和几何节点创建详细资产,如灯笼和风格化的柱子。
  • • FBX 批量导出:使用 FBX 批量导出组织和导出您的 Blender 作品。
  • • 虚幻引擎 5 集成:将资产导入虚幻引擎 5 并解决常见问题以优化性能。
  • • 材质重建:在虚幻引擎中重建 Blender 材质和顶点颜色,以实现一致的视觉保真度。
  • • 纹理实现:实现无缝纹理、边缘磨损遮蔽和增强法线贴图。
  • • 先进的照明技术:使用先进的照明技术和后期处理调整来增强您的场景。
  • • 动态水着色器:开发动态水着色器和尼亚加拉粒子效果,实现逼真的水运动。
  • • 场景优化:重新利用和重新定位资产以创建引人入胜的环境轮廓。
  • • 最后的润色:通过色彩校正、阴影阻挡器和定向照明来完善您的场景。

要求

  • • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
  • • 已下载 Blender
  • • 对 3D 建模、游戏艺术和灯光的学习渴望和兴趣,将您的作品集提升到更高的水平。RSE 适用于所有级别,因此不需要任何 Blender 或 3D 建模方面的经验。

描述

通过“Blender 到虚幻引擎 5:梦幻河流 3D 立体模型船场景”释放您的创造潜力!

通过我们的综合课程“Blender 到虚幻引擎 5:梦幻河流 3D 立体模型船场景” ,深入了解 3D 建模和游戏开发的世界。了解如何使用几何节点和各种建模技术在 Blender 中创建令人惊叹的风格化 3D 环境,然后将其转换为虚幻引擎 5 项目。

您准备好深入迷人的 3D 建模和游戏开发世界了吗?

我们的综合课程“Blender 到 Unreal Engine 5:梦幻河流 3D 立体船景”旨在将您的技能提升到一个新的水平。无论您是初学者还是经验丰富的艺术家,本课程都将使您能够轻松创建令人惊叹的风格化 3D 环境。

关于“Blender 到虚幻引擎 5:梦幻河流 3D 立体模型船场景”的 6 大要点:

1.加速您的工作流程:掌握使用自定义几何节点加速您的创意建模过程的艺术,实现快速高效的 3D 设计。

2.地形和植被掌握:获得雕刻复杂微型地形的技能,为其添加精美的纹理,并用茂密的植被丰富场景,营造逼真的效果。

3.高级纹理烘焙:学习将着色器中的资产纹理烘焙成高质量的 PBR 材质,确保您的模型在任何环境下都看起来令人惊叹。

4.无缝着色器重建:了解如何在虚幻引擎中完美重建 Blender 着色器材质,保持跨平台的视觉一致性。

5.专家问题解决:掌握相关知识,排除故障并解决从 Blender 到 UE5 的环境导出过程中遇到的常见问题,确保工作流程顺畅。

6.场景增强技术:使用先进的照明和后期处理技术增强您的立体模型,通过专业品质的视觉效果使您的 3D 环境栩栩如生。

课程亮点

Blender 基础知识:

· Blender 的界面和基本工具介绍。

· 熟悉资源包,包括人体参考、材质着色器、几何节点、树的变化、alpha 纹理和 PBR 材质包。

几何节点和地形雕刻:

· 学习使用风格化摇滚生成器来创造独特的摇滚变奏。

· 掌握使用粘土条、动态网格和抓取工具进行地形雕刻以进行详细塑造的技术。

· 使用顶点绘画和材质着色器为地形添加纹理和细节。

桥梁和栏杆创作:

· 使用几何节点设计一座桥梁,自定义其形状并使用栅栏几何节点添加栏杆。

· 利用曲线编辑和几何节点参数进行有机放置和详细设计。

湾区和草甸:

· 使用木板几何节点建造木质隔间和楼梯。

· 实现草地节点,实现真实的草和花的放置,并使用权重绘画进行快速调整。

树叶和船只的创作:

· 使用几何节点生成常春藤和树木的变化,增强场景的自然元素。

· 使用比例编辑和 UV 展开技术,设计一艘带有详细木板的风格化船。

建模和细节:

· 使用晶格修改器和链几何节点创建灯笼资产。

· 使用鹅卵石几何节点和刀具技术开发风格化的帖子。

虚幻引擎 5 集成:

· 使用 FBX 批量导出来组织和导出您的 Blender 作品。

· 将资产导入虚幻引擎 5,解决常见问题,并优化性能。

· 在虚幻引擎中重新创建 Blender 材质和顶点颜色,以实现一致的视觉保真度。

· 为详细表面实现无缝纹理、边缘磨损遮蔽和增强法线贴图。

· 利用树叶材质着色器制作逼真的树木和常春藤动画。

高级场景增强:

· 整合 Quixel 资产并对其进行自定义以匹配您的风格化设计。

· 开发动态水着色器和尼亚加拉粒子效果,以实现逼真的水流和瀑布。

· 重新利用和重新定位资产以创建引人入胜的环境轮廓。

最终润色:

· 使用先进的照明技术和后期处理调整来完善您的场景。

· 使用阴影阻挡器和定向照明来增强美感。

· 应用色彩校正以获得所需的最终外观。

本课程的目标是设计和建模动态幻想河流立体模型场景。这将帮助您加强对 Blender 和 Unreal Engine 5 强大功能的理解。您将专注于使用几何节点进行详细的环境设计并将其无缝集成到游戏开发中。

资源包

获得完整的资源包,其中包括人体参考图像、材质着色器、几何节点、树形变化、alpha 纹理和 PBR 材质包,以支持您的学习之旅。其中包括:

· 人体参考图像

· 8 个 Blender 材质着色器(适用于木材、石头、金属、水、地形的智能材质)

· 8 个 Blender 几何节点(桥梁、岩石、藤蔓、链条、木板、船、栅栏、草甸)

· 3 种风格化的树变体

· 4 个用于 VFX 和贴花的 alpha 纹理

· 适用于虚幻引擎的 11 个 PBR 材质包,包含 75 个纹理贴图(2048 分辨率)

· PureRef 参考包

总结一下:

在本课程结束时,您将掌握在 Blender 和 Unreal Engine 5 中创建完整详细且优化的幻想河流立体模型的技能。使用“Blender 到 Unreal Engine 5:幻想河流 3D 立体模型船场景”将您的 3D 建模和游戏开发愿望变为现实。

从“Blender 到虚幻引擎 5:幻想河流 3D 立体模型船场景”开始,踏上成为 3D 建模专家的旅程!

本课程适合哪些人:

  • • 有抱负的建筑师:那些热衷于使用 Blender 掌握 3D 建模和环境创建的人。
  • • 3D 建模师和视觉艺术家:希望提高建模、纹理映射和环境叙事技能的初学者和经验丰富的艺术家。
  • • 游戏设计师和开发者:有兴趣使用基于几何节点的建模为游戏创建详细环境的专业人士和独立开发者。
  • • 动画和视觉特效专业人士:动画师和视觉效果艺术家希望将先进的 3D 建模和场景构建技术融入他们的工作流程。
  • • 教育工作者和学术专业人士:教授 3D 建模、游戏设计或数字艺术的讲师和教授,寻找有关使用 Blender 最新工具的深入材料。
  • • DIY 爱好者和业余爱好者:喜欢将构建和想象魔幻世界作为消遣的业余爱好者。
资源下载
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发布时间:2024/08/04
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:17.3GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/blender-to-unreal-engine-5-fantasy-river-3d-diorama-scene/,未经允许不得转载。
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