Unity3D新一代AI技术构建IronMan AR应用程序 Build IronMan AR App With Unity3D New Gen AI Technologies
学习增强现实、Unity3D、虚幻引擎、Blender、Convai人工智能AR的基础知识。
您将学到什么
- 了解不同形式的增强现实及其应用
- 使用 AR 虚拟按钮创建交互式名片
- 一款AR贺卡APP,打开后会播放声音、动画。
- 在现实世界中播放/暂停视频。
- 使用 Vuforia Mid Air 功能将真人大小的无人机放置在空中。
- 了解虚拟现实与增强现实之间的基本区别
- 学生将通过使用 C# 编程语言编写代码来创建 AR 应用程序
- AR 硬件简介、独立 AR、智能手机 AR
- 可用于 AR 的硬件,AR 中的资产
- 购物中的 AR、商业中的 AR、游戏中的 AR、教育中的 AR、医疗保健中的 AR
- 坚实的增强资产
- AR 中的追踪
- ARCore 基础
- AR 环境 – 特征和平面
- 使用 ARCore
要求
- Windows 或 Mac 计算机系统
- 你只需要有学习新技术的热情和兴趣
- Android 智能手机或 iPhone
- 基本的编程知识将会有很大的帮助
描述
如果您对增强现实感兴趣,那么您来对地方了。学习构建功能齐全的增强现实 Android 和 iOS 应用所需的基础知识和编程技术。学习本课程需要 Android 智能手机或 iPhone。
那么增强现实是什么?
根据维基百科,增强现实(AR)是对物理、现实世界环境的实时直接或间接视图,其元素通过计算机生成或提取的现实世界感官输入(例如声音、视频、图形或 GPS 数据)进行“增强”。
在增强现实中,真实视图由计算机(在本例中为智能手机)修改。增强现实 (AR) 增强了人们对现实的当前感知,而虚拟现实则用模拟世界取代了现实世界。增强技术基本上是实时执行的,
例如:在体育赛事的直播视频中显示实时比分和统计数据
增强现实的力量
2015 年,在观看了《增强现实书籍》的视频后,我接触到了增强现实。得知这种技术确实存在,我非常兴奋。因此,我开始研究不同的增强现实平台。Vuforia 平台看起来非常有前景,因为世界各地的开发人员都使用 Vuforia 来开发增强现实应用程序。
Pokemon Go 游戏是增强现实的最佳示例。除此之外,增强现实应用还涉及教育、商业、建筑、健康产业、家居装饰和移动游戏等广泛领域。
课程内容和概述
本课程专为对创建增强现实应用感兴趣的学生而设计。无需编码经验;您只需要一台 Android 或 iOS 设备来测试您的增强现实应用。我们将从 Unity、C# 平台的基础知识开始,然后转向更高级的主题
增强现实的简介和基础知识
在第一部分中,您将首先了解什么是增强现实?接下来,我们将研究四种不同的增强现实技术及其应用。之后,我将向您解释什么是虚拟现实以及增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 之间的区别
Unity 基础知识
了解增强现实之后,我们接下来将了解 Unity 的基础知识,因为 Unity 是我们用于构建增强现实应用程序的主要软件。
增强现实一号 (ARONE) 应用程序
ARONE 是您要创建的第一个增强现实应用程序。在此应用中,您将
- 创建 Vuforia 帐户
- 为 AR 应用创建许可证密钥
- 上传图像作为图像目标
- 了解 Vuforia 图像识别系统
- Vuforia 6.2.10 版本中白色 ImageTarget 问题的解决方法
- 从 Unity Asset Store 下载 3D 模型
- 将 3D 模型置于图像目标之上
- 从 Vuforia 下载 ARONE 应用数据库并在 Unity 中激活它
- 为 Android 和 Ios 构建此应用程序
增强现实书籍(ARBOOK)应用程序
在 ARBook 应用程序中,我们将首先在绘图簿中创建一些草图。接下来,我们将从资产商店下载一些 3D 模型,并将 3D 模型投影到每个图像目标之上。
像 ARBOOK 这样的应用程序可以在学校和大学中实施,以有趣和更简单的方式教授复杂的科目。
虚拟按钮和增强现实名片(ARBusinessCard)
在本节中,我将首先解释 Vuforia 中的虚拟按钮的概念以及使用虚拟按钮时应考虑的六个重要因素。
接下来,您将创建一个名为 AugmentedRealityVirtualButton 的简单虚拟按钮应用程序,在其中您将了解使用虚拟按钮所需的重要功能和界面。
在 ARVirtualButton 应用之后,我们将创建 ARBusinessCard。在 ARBusinessCard 应用中,您首先将多个虚拟按钮放置在图像目标之上。接下来,我将向您展示如何在 Unity 中播放视频文件,之后我们将编写一个 C# 脚本,当按下特定视频的虚拟按钮时播放特定视频
增强现实贺卡
在本节中,您将了解同时检测多个图像目标的过程。您还将在应用程序中添加一个 mp3 文件,该文件仅在打开贺卡时开始播放。
基于叠加的 AR | 对象追踪–
在本节中,您将首先使用 Vuforia 的 3D 扫描 Android 应用程序扫描 3D 模型。接下来,我们将此模型导入 Unity 中,并在该模型上叠加一辆数字汽车。
圆柱形物体追踪
在本部分中,您将学习检测圆柱形物体的技术。检测到圆柱形物体后,您将借助飞机、低多边形云和低多边形地形在圆柱周围创建美丽的 3D 风景。
Vuforia 云识别
在本节中,您将了解 Vuforia 云数据库的工作原理。您将创建一个名为 BookInfoAR 的应用程序。此应用程序将扫描书籍封面(标记)并在书籍封面旁边显示信息面板。标记的信息存储在云数据库中。
地面飞机和空中
在本部分中,您将使用 Vuforia Ground Plane 创建您的第一个无标记增强现实。借助地面平面功能,我们将在现实世界中放置一个真人大小的兰博基尼模型。接下来,使用 MidAir 功能,我们将在半空中放置一架无人机。
用户定义目标
在本节中,您将了解 Vuforia Core Sample 中的一项名为“用户定义目标”的功能。借助“用户定义目标”功能,我们可以使用任何图像作为标记。
因此,在向您解释课程内容后,我希望在这门增强现实课程中见到您
本课程适合哪些人:
- Unity 开发人员对增强现实平台感兴趣
- 任何想要开发自己的 AR 应用程序的人
- 对使用 C# 编程构建增强现实应用程序感兴趣的计算机编程学生
- 期待创建电子商务 AR 应用程序的开发人员
- 希望创建教育 AR 应用程序来提升教学策略的教师
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