Unity制作2.5D横向卷轴游戏教程 Creating a 2.5D Side Scroller Game in Unity
了解如何使用 2D 机制构建 3D 横向卷轴游戏平台。本课程将分为两个主要部分:关卡设计和可视化脚本。在关卡设计章节中,您将构建用于创建横向卷轴游戏的预制件。其中包括:
- 使用碰撞器和自定义层创建平台预制件
- 使用刚体力和动画控制玩家角色
- 创建两个不同的陷阱,包括一个射击陷阱和一个粉碎陷阱
- 在整个游戏过程中播放音频特效和音乐,并使用音频混音器系统来平衡关卡
- 添加显示饥饿度计和羊数量的动态用户界面
这不需要脚本知识,而是需要将预制脚本组合在一起,为游戏的各个方面添加功能。您将获得使用提供的资产构建游戏所需的知识。
使用 Bolt 进行可视化脚本编写
可视化脚本部分是可选的,因为它利用了Bolt付费资产。无论您是否拥有此资产,您都可以通过查看一切运作方式的可视化连接来更好地理解游戏中使用的游戏逻辑。
在本课程结束时,您将了解在 Unity 中构建 2.5D 横向滚动游戏需要什么,那么让我们开始吧!
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/creating-a-2-5d-side-scroller-game-in-unity/,未经允许不得转载。
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