En Mastering Lighting and Camera Techniques in Inkscape 1.3
你将会学到的
- 探索 Blender 的雕刻工具,为游戏和动画创建高度详细的模型和角色。
- 了解如何优化 3D 模型以进行实时渲染并将其导出到流行的游戏引擎和动画软件。
- 探索 Blender 中程序纹理生成的强大功能,并了解如何为 3D 模型创建逼真的材质。
- 了解如何使用 Blender 的物理模拟工具
要求
- 本课程需要数学基础知识,包括代数、几何和三角学。
说明
在本课程中,我们不仅探讨 inkscape 免费软件的支柱,还将探讨应用于平面设计和视觉传达的设计和格式塔原则,并且我们将以实用的方式进行。
本课程包含大型图形设计师内容,涉及有史以来最好的免费设计软件,inkscape 的开发版本,版本 1.3 Dev。在许多课程中,我们以清晰且良好的教学方式以实用的方式处理所有软件命令和工具,无需缠绕或填充香肠,课程简短而客观。
除了谈论渗透到平面设计和入围艺术领域的各种职业之外,例如:
– 快速图形
– 关闭文件
-在线图形
– 视觉传达和印刷埋葬
– T恤印花
– 车辆包裹
– 社交媒体艺术
– 制作邮票的艺术
– 互动卡等艺术。
这里讨论的所有命令和概念对于 inkscape 版本 1.2.1 的稳定版本同样有用,但从现在开始我们将使用新版本 1.3 更新您,以便当您完成课程并感觉可以轻松地使用此工具时,您将不仅了解当前的设计趋势,而且了解使用可能已经生效或即将发布的新版本的最新知识。
此课程面向哪些人:
- 本课程专为想要扩展技能并学习如何使用 Blender 和概念设计为动画和视觉效果创建令人惊叹的视觉效果的图形设计师而设计。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/en-mastering-lighting-and-camera-techniques-in-inkscape-1-3/,未经允许不得转载。
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