学习Unity可视化脚本中的游戏人工智能 Learn Game Artificial Intelligence in Unity Visual Scripting
使用可视化脚本工具构建人工智能算法,无需编码即可让您的游戏栩栩如生。
你将会学到的
- 从 Unity 的 YouTube 创意内容制作人(也是原始 Bolt YouTuber)学习可视化脚本
- 成为 Unity 中计时和旋转事物的大师
- 用机器人幽灵和可爱的鸭子创造 3D 世界
- 制作城市和动作游戏原型:沙盒永远支持您的学习和梦想游戏
- 游戏中敌人和朋友的 AI
- 架构和性能的最佳实践
要求
- 不需要先前的 Unity 经验,但是花几个小时尝试一下也会有帮助!
- 无需编程经验
说明
系紧安全带:人工智能编程即将到来!
我叫 Jim,我将担任您的导师。自从我在 Unity 学习网站上制作 Bolt 的官方教程以来,创建这门课程一直是我的梦想。与 Holistic3D 合作,我采用了 Penny 的典型 C# 教程系列《人工智能初学者指南》,并将其改编为*鼓声* … Unity 可视化脚本!
在本课程中, 您将获得两全其美的体验:
从人工智能和计算机科学领域知名专家 Penny 那里学习内容..
…由我(一位创意艺术家和设计师)重新混音、改编和呈现。从早年到今天,我已经帮助数千人学习了可视化脚本。通过一种开放式、基于实践的方法,您将跟随每个步骤,构建使用Unity 2021.3.9 创建的两个游戏世界
以下是我们将一起制作的物品清单:
- 对于完全的初学者,我们从昼夜循环开始,将日落和日出带入您的游戏世界。
- 我们将使用自定义事件让萤火虫 在夜晚出现并亮起路灯。
- 想要更先进的东西吗?我们将制作一个游戏时钟并将其与太阳同步。
- 使用Cinemachine和Unity 的 Nav Mesh系统设置点击移动玩家控制器。
- 以鸭子和老鼠的形式赋予野生动物生命,让它们对周围的世界做出反应。
- 让一群NPC居住在城市里,他们四处游荡,躲避汽车,并躲避鬼魂
- 掌握激光枪塔的旋转和计时
- 我们将使用 预测瞄准来为玩家创造具有挑战性的敌人
- 精妙的敌人人工智能,具有改进的巡逻、追逐和攻击策略算法
- 额外内容!最后,根据您的要求和问题。
完成本课程后,你将掌握:
- 全面了解 UVS 和 Unity 的 API –实现您想象的基础
- 游戏内时间系统——让你的游戏世界从一开始就充满活力
- 熟悉 3D 游戏数学 – 您将能够轻松自如地在 Unity 中移动和旋转物体
- 学习 Unity 的 Nav Mesh 系统 -为你的游戏世界添加栩栩如生的角色和生物
- 状态机是游戏开发工具集的重要组成部分 -创建响应环境和玩家动作的AI 行为
- 两个沙盒项目、一个城市和科幻动作原型– 让图库随时可以放入您的任何游戏中
此课程面向哪些人:
- 想要将自己的手艺提升到更高水平的艺术家、设计师、故事讲述者和通才
- 那些努力学习 C# 并希望能够成功的人
- 想要在学校项目中使用 Unity 的学生
- 艺术家、设计师和开发人员综合团队的专业人士
- 没有太多时间的爱好者:教程很容易上手并反复学习
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/learn-game-artificial-intelligence-in-unity-visual-scripting/,未经允许不得转载。
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