Unity 和 C# 中创建完整的保存系统 Learn To Create a Complete Save System in Unity & C# - GFXHUB

Unity 和 C# 中创建完整的保存系统 Learn To Create a Complete Save System in Unity & C#

游戏开发变得简单。学习为您的游戏创建多功能且易于使用的保存系统!

你将会学到的

  • 学习 C#,一种现代多功能编程语言
  • 了解 Unity 的开发功能
  • 培养强大且可转移的解决问题的能力
  • 了解游戏开发过程
  • 了解面向对象编程在实践中的工作原理

要求

  • 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC
  • Unity 2021.3 或更高版本的副本

说明

了解如何使用 Unity 创建和编写您自己的保存系统,Unity 是全球大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准游戏开发程序。

在本课程中,您不仅会学习编程概念,还会将这些概念与实际的游戏开发用途联系起来。我们将介绍在游戏中保存数据的不同示例和方法,同时还提供将这些系统投入使用的实际示例。您将可以访问课程论坛,在那里您可以讨论课程中涵盖的主题以及课程完成后要采取的后续步骤。

本课程的设计旨在让每个人都能轻松理解,因此无论您是完全的初学者、希望扩展游戏开发范围的艺术家还是有兴趣了解游戏设计的程序员,本课程都将帮助您更好地了解开发。

在本课程结束时,你将能够理解以下游戏元素:

  • 玩家偏好保存系统的优点和缺点
  • 使用 XML 序列化保存数据
  • 通过 BinaryFormatter 保存数据
  • 构建和实现自定义保存数据
  • 管理保存文件
  • 将保存系统集成到不同类型的游戏
  • 向玩家隐藏保存数据
  • 和更多…

该课程还包括项目的完整版本,供您自己参考,以确保游戏中的一切正常运行!

此课程面向哪些人:

  • 任何想了解如何在游戏中保存的人
  • 想要创建和发布自己的游戏的人
  • 对学习游戏开发感兴趣的完全初学者
  • 想要重新学习游戏开发技能的开发人员
  • 对游戏设计行业感兴趣的人
  • 能够熟练并自信地使用电脑
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发布时间:2024/05/17
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:1.26GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/learn-to-create-a-complete-save-system-in-unity-c/,未经允许不得转载。
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