C4D三维场景循环动画渲染教程Motion Design School – Get into 3D with Lucas Zanotto
逐步熟悉Cinema 4D ,从头开始创建角色到渲染最终循环,并用可爱且引人注目的循环填充您的作品集!
- 立即熟悉 Cinema 4D
- 深入了解如何使用灯光和材质
- 让几乎所有 3D 人物栩栩如生
- 创建自己的炫酷3D 动画作品集的最佳方式
这个 Cinema 4D 课程是关于什么的?
本课程重点介绍3D入门基础知识。我不会解释 Cinema 4D 中的每个小按钮,但我将向您展示获得结果所需的入门知识。一旦您掌握了窍门,您就可以培养自己的特定风格和偏好。
我们将从头开始构建六个动态角色,然后对其进行建模和动画处理。之后,我们将创建完美无缝的角色循环,并使用 Octane 渲染它们。它们将融合恰到好处的真实感和可爱的设计。这个小项目可以成为您进入 3D 世界的完美入口,我还将与您分享我在 3D 中的工作方法以及我通过尝试和实践进行学习的经验。
让我们释放您的创造力,使用 Cinema 4D 一起制作一些引人注目且酷炫的东西!
课程大纲
第一课
角色 1
我们将创建这个滚动的角色,从快乐的脸变成不快乐的脸。您将迈出第一步,基于滚动圆柱体制作无缝循环动画。
第二课
角色 2
让我们来制作这个翻转的甜甜圈。这些课程是对原始形式的翻转和滚动的介绍,就像这个甜甜圈一样。
第三课
角色 3
我们将使用体积生成器创建这个波浪形的家伙。我们将为这面正弦波墙制作动画,并让眼睛沿着这条样条线转动。
第四课
角色 4
这些课程重点介绍如何构建这些多重人格。我们将使用半圆柱体制作一排动画循环。
第五课
角色 5
Happy/Sad 沿着轨道滚动。我们将构建角色和底座并为其制作动画。
第 6 课
角色 6
这个叫做“面朝下”,是我最喜欢的一个。我们将让它无缝循环地从一个物体滚动到另一个物体。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/motion-design-school-get-into-3d-with-lucas-zanotto/,未经允许不得转载。
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