Blender机器人硬面建模教程 POTHEAD Create a Hard Surface Character in Blender
Pothead 是您在 Blender 中逐步创建角色的指南,
通过 40 节课程,您将从默认的 Blender 场景…转变为准备好进行生疏冒险的完整角色。
第 1 章:硬表面和细分表面建模
由于 Pothead 由几个硬表面部件组成,我们将有机会在第 1 章中讨论布尔、斜面和折痕。但是,因为他也是圆润而光滑的,您将学习如何将这些技术结合到细分曲面建模工作流程中。
第 2 章:UV 展开和纹理准备
第二章重点介绍 UV 展开和 Pothead 的纹理准备。 这不是一项小任务,但只要使用正确的技术,这个过程就会变得非常简单。
手绘纹理非常适合将概念的生锈金属外观与 3D 着色器相匹配,因此我们将在 Blender 中绘制自己的纹理,但我们也会借助一些程序纹理的帮助来实现更小、更清晰、更随机的细节。
最后,我们将所有内容烘焙到一个纹理集中 – 这样 Pothead 就可以在 Eevee 中快速渲染并导出到任何其他应用程序。
在 40 节课程和超过 17 个小时的运行时间中,这是一个涵盖很多内容的奇妙项目……而且您将在无数未来自己的项目中受益匪浅。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/pothead-create-a-hard-surface-character-in-blender/,未经允许不得转载。
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