Unity 中构建角色扮演游戏 (RPG) 的战斗教程代码架构和视频游戏设计 RPG Core Combat Creator: Learn Intermediate Unity C# Coding
在 Unity 中构建角色扮演游戏 (RPG) 的战斗。教程涵盖代码架构和视频游戏设计。
你将会学到的
- 为近战、远程和特殊攻击创建核心战斗机制。
- 更高级的 C# 技术,例如接口、委托和协同例程。
- 为敌人和 NPC 创建寻路系统和巡逻路径。
- 使用地形、敌人、触发器、灯光、粒子和道具制作详细的关卡。
- 平衡玩家和敌人的统计数据(例如健康、伤害、移动、攻击速度等)。
- 高级游戏设计、项目管理和代码架构策略。
要求
- 您应该能够编写基本的 C#(循环、条件、组件等)
- 熟悉 Unity 的 API 会很有帮助。
- 您应该熟悉 Unity 5 的编辑器。
说明
角色扮演游戏的制作可能很复杂,因为有许多互动游戏系统。我们让您轻松制作!逐步学习如何从头开始打造任何优秀 RPG 战斗系统的基础。
在本课程中,我们将重点关注任何优秀 RPG 的核心,让您的玩家在精心制作的关卡中体验有趣的战斗时刻,这些关卡基于可靠的游戏设计,使用强大的代码架构构建。您将关注我们的项目,同时也将游戏完全变成您自己的游戏。
这门备受好评的课程在 Kickstarter 上获得了超过 200% 的资助,专为 Unity 中级用户设计。我们建议您至少学习我们的“完整 Unity 开发人员 2D 或 3D”或同等课程的前半部分,作为先决条件。
本课程可以作为独立课程,也可以作为我们 RPG 系列的第一部分。本系列中的其他三门独立课程教授库存系统、商店和能力以及对话和任务。
这是对真实游戏开发的高度现实和全面的介绍。我们将逐步带您了解我们的流程,并验证所有决策并探索所有途径。
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我们将处理玩家移动、NavMesh 导航、AI 寻路、保存和加载系统、基本拾取、使用资产包、调试代码、制作粒子效果等。我们还将通过设置命名空间为您提供一个强大的代码架构,以便管理更复杂的项目。
在开始之前,您需要掌握 Unity 和 C# 的基本知识,然后我们将教您更高级的编程技术,例如C# 委托、接口、协同例程等。
此课程面向哪些人:
- 本课程适用于想要创建自己的 RPG 的中级 Unity 用户。
- 我们的完整 Unity 开发人员课程提供了完美的先决条件。
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