Cinema 4D风格化角色设计教程 Stylized Characters in Cinema 4D by Jonathan Lindgren
这门课程是关于什么的?
本课程将逐步指导您 完成在 3D 中创建风格化角色动画的整个过程。
做好准备,跟着我们 设计角色,学习 灯光和纹理,并最终在Cinema 4D中装配和制作动画 。
设计和建模
我们将从收集参考资料和从头开始绘制设计草图开始我们的流程。
然后,我们将在此基础上,利用我们自己开发的可以在任何工作流程中使用的技术,在 Cinema 4D 中对我们的角色进行建模。
照明和纹理
我们将使用内置渲染引擎 Redshift 来照亮和渲染我们的角色。使用技术为我们的场景添加逼真的灯光,并为我们的角色添加触觉和风格化的纹理。
绑定和动画
最后一步,我们将通过动画让角色栩栩如生。
角色动画可能令人生畏,但我们将经历一个可应用于任何角色动画的经过试验和测试的工作流程。
课程
简介:
- 简介
- 软件和版本!
- 概念
- 草图
设计:
- 进军电影业
- 使用原语
- 迎面而来!
- 腿
- 武器
- 布料运动
- 衣服
- 头发
- 配件和细节
- 剑
- 索具
- 摆个姿势!
- 环境
灯光+纹理:
- 渲染引擎
- 灯光
- 材料第 1 部分
- 材料第 2 部分
- 材料第 3 部分
- 织物
- 毛发/绒毛
动画片:
- 动画作为一种艺术形式
- Cinema 4D 中的动画
- 准备动画场景
- 阻塞第 1 部分
- 阻塞第 2 部分
- 中间部分 第 1 部分
- 中间部分 第 2 部分
- 样条线
- 精炼第 1 部分
- 精炼第 2 部分
- 最后细节
- 使成为
- 合成0
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/stylized-characters-in-cinema-4d-by-jonathan-lindgren/,未经允许不得转载。
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