Unity游戏关卡设计教程 Unity Level Design Abandoned House - GFXHUB

Udemy – Unity Level Design Abandoned House

Unity游戏关卡设计教程 Unity Level Design Abandoned House

学习内容

  • 关卡设计
  • 后处理体积
  • 雕刻地形
  • 纹理地形
  • 水平照明
  • 烘焙光照贴图
  • 如何从 Unity 中录制视频

要求

  • 对 Unity 游戏引擎有基本的了解
  • 至少 10GB 硬盘空间

描述

在本课程中,我将向您展示一个专业的工作流程,用于创建从空白场景到完成的关卡,其灵感来自电子游戏《The Last of Us》。

我们将使用从网上不同地方收集的免费道具和模型,我将向您展示如何在 Substance Painter 中修改它们,使道具适合符合您愿景的环境。

我们将涵盖以下内容:

  • 地形雕刻
  • 绘制地形纹理
  • 布置花、草、常春藤、岩石和树木
  • 废弃房屋的关卡布局
  • 在 Substance Painter 中重新纹理化资源
  • 在 Substance Painter 中创建贴花
  • Unity 中的光照和烘焙光照贴图
  • 使用后处理体积
  • 添加环境声音
  • 在 Unity 中为您的作品集录制视频

在本课程结束时,您将掌握为自己的游戏构建自己的关卡所需的技能。

我期待在课程中见到您

Jason Shaw 的音乐:来自 freemusicarchive

本课程适合谁:

  • 如果您对游戏设计充满热情并想创建自己的关卡,那么您一定会喜欢这门课程

 

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发布时间:2025/02/09
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:6.73GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unity-level-design-abandoned-house/,未经允许不得转载。
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