虚幻引擎5蓝图移动休闲Roguelike游戏 Unreal Engine 5 – Blueprint Mobile Casual Roguelike Game
您将学到什么
- 使用免费在线排行榜从头开始创建移动休闲游戏
- 创建针对移动平台优化的游戏逻辑
- 生成可以无限随机循环的类 Rogue 游戏地图模块
- 将项目与 playfab 的免费在线全球排行榜集成
要求
了解虚幻引擎基础知识
具有使用虚幻引擎创建简单游戏的经验
描述
[本课程不适合完全初学者,因为我没有解释非常基本的概念,例如什么是变量或什么是函数等。] 在本课程中,您将在移动平台上从头开始创建一个 rogue-like 休闲游戏,当玩家开始游戏时,游戏地图将随机且无限地生成。
此外,我们将把我们的项目与免费的全球在线排行榜集成。这样,无论谁玩过游戏,都可以看到所有玩家的名字和他们的分数,从而激励玩家再次挑战游戏。您也可以将其与自己的项目集成,无论它是针对 PC 还是移动平台。如果您的目标设备在某些情况下拒绝为游戏提供唯一 ID,我还提供了一些解决方法。
最后,我们可以为 Android 平台打包项目并与其他玩家分享。
本课程的主题将涵盖:
- Android 包设置
- 从纹理中提取精灵
- 纸质 2D 动画
- 遵循 2D 游戏的相机设置
- 后期处理体积设置
- 移动设备的触摸输入逻辑
- 玩家角色跳跃逻辑(正弦模式)
- 跳电指示器
- 通过命令行与关卡蓝图通信
- 根据根套接字位置的渲染优先级
- Playfab 上的登录和排行榜功能
- 与玩家角色互动的 4 个基本障碍
- 3 个基本预制件作为地图模块
如果您有任何疑问,请先在 Udemy 中搜索问答部分,其他人可能已经解决了与您类似的问题。如果还没有类似的问题,请在那里详细提问,我会定期检查问题。此外,您可以加入我的 discord 服务器,以查找更多正在参加此课程的学生!祝您
学习愉快!
本课程适合哪些人:
- 想要集成免费且可靠的全球排行榜的开发者
- 任何对移动游戏开发感兴趣的人
- 任何热爱开发手机游戏的人
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-5-blueprint-mobile-casual-roguelike-game/,未经允许不得转载。
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