用于视频游戏设计的虚幻引擎电影创作器 Unreal Engine Cinematic Creator for Video Game Design
使用 Sequencer 为虚幻引擎 4 中的视频游戏创建电影剪辑场景和游戏时刻。
你将会学到的
- 如何在虚幻引擎中使用 Sequencer。
- 如何创建由游戏玩法触发的功能齐全的过场动画
- 如何创建交互式和非交互式场景
- 如何通过摄像机动画为玩家营造有趣的情感
- 如何使用 Sequencer 进行游戏 – 例如打开门或触发电梯
要求
- 熟悉虚幻引擎和蓝图很有用,但不是必需的
说明
** 来自 GameDev-tv 团队,该团队已在 Udemy 上教授过超过一百万名优秀学生 **
使用虚幻引擎 4 的序列工具制作您自己的电影时刻。
Sequencer(包含在虚幻编辑器中 – 无需额外下载)是一个功能强大的编辑器,可让您添加轨迹并为从相机到角色再到世界的一切制作动画。
在本课程中,您将能够执行以下操作:
- 创建您自己的由游戏过程触发的非交互式过场动画。
- 创作有趣的镜头并让您的相机动起来,就好像您是史蒂文·斯皮尔伯格的私人摄影师一样。
- 当玩家穿过您的关卡时,通过动画呈现发生的世界事件(有人知道爆炸和山体滑坡吗?)在您的关卡中创建运动和风味。
- 创建简单的游戏系统,例如允许玩家在跑到门附近时打开门。
- 创建动画序列并将其渲染为电影格式,以便您可以制作自己的短片(如果您愿意的话)。
在此过程中,我们将讨论电影摄影理论,例如可以创建的不同类型的镜头或移动相机的各种方式,包括创建相机导轨和相机升降架。
此课程面向哪些人:
- 初级游戏开发者
- 独立游戏开发者希望让自己的游戏更有趣
- 想要实现电影场景的艺术家和游戏设计师
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-cinematic-creator-for-video-game-design/,未经允许不得转载。
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