ZBrush三维卡通人物建模教程 3D Character Design Partymaker
探索用于雕刻、重新拓扑、纹理和角色渲染的经典 3D 管道。
这门课程是关于什么的?
本课程涵盖整个专业角色建模流程。我们将首先使用Zbrush
雕刻角色,自 Pixologic 发明数字雕刻以来,Zbrush 一直是行业标准。您将学习常见的专业技术来进行重新拓扑和 UV 展开,以准备模型进行纹理和渲染。接下来,您将使用Substance Painter在模型上绘制纹理。这也是大多数工作室使用的行业标准。在最后一步中,您将组装整个场景,创建材质和灯光,并渲染图像。
每节课都基于实际商业项目中使用的方法。基于实际经验的专业提示和技巧将帮助您避免常见的陷阱并加快工作流程。
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