
Creating Roof Tiles in Substance Designer Daniel Thiger
Substance Designer 中创建屋顶瓦片材质技巧分步教程
在此 Levelup.Digital 教程中,Daniel Thiger 分享了他在 Substance Designer 中创建屋顶瓦片材质技巧。他使用了 Substance Designer 2019.1 中引入的新节点,并在此项目中使用了这些节点。在这个完整叙述的分步教程中,了解他从头到尾的过程。
Daniel 首先分解了他的参考资料,然后直接进入创建过程,从创建屋顶瓦片开始。了解如何添加裂缝和表面损伤等细节,以及如何将颜色和粗糙度应用于您的项目。
无论您是 Substance Designer 的新手,还是经验丰富的用户,本教程中的课程都将使您能够制作任何类型的屋顶瓦片。
关于讲师
Daniel 在 Dice 和 Bungie 拥有 15 年的游戏行业经验,擅长材质、纹理和资产创建。他对任何程序化事物都充满热情,并将大部分业余时间花在 Substance Designer 中进行实验。他与 Allegorithmic 合作开展了他们的 Signature Series 项目,并在 GDC 2018 上担任演讲者。他的工作流程和技术可以在 3D Artist、80lvl、Substance 和 Marmoset Toolbag 中找到。他提供教程,教社区如何从头开始学习 Substance Designer。
内容
– 2 小时解说、分步视频教程
– 1080 分辨率
章节
- 参考细分
- 创建屋顶瓦片轮廓
- 创建 Roof
- 裂纹和表面损伤
- 颜色阻挡和破坏瓷砖
- 颜色和粗糙度
- 更进一步
使用的软件
– Substance 设计师
水平
初级到中级
先决条件
所用软件的基本知识
资源下载
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/creating-roof-tiles-in-substance-designer-daniel-thiger/,未经允许不得转载。
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