将道具、角色和动画从 Blender 导入 Unity 的完整工作流程教程

Udemy – From Blender to Unity Game Assets Characters and Animation

从 Blender 导入 Unity:游戏资源、角色和动画

很棒的 Blender 模型,但不知道如何将它们放入 Unity?我们已经为您准备好了。本课程是您导出实际有效的游戏就绪资源的捷径,这些资源在您的场景中看起来很棒。

您将学习将道具、角色和动画从 Blender 导入 Unity 的完整工作流程不再有卡顿的导入、损坏的钻机或奇怪的材料问题。

烘焙在引擎中看起来清晰的纹理。添加 Levels of Detail 以提高性能。导出干净、清晰的资源,这些资源可以直接加载到您的 Unity 项目中。

我们将向您展示如何使用 Rigify 绑定角色 — 一个免费的 Blender 插件,可以为您节省大量时间、精力和困惑。

您将创建简单但功能强大的控制装置,使用 Blender 的非线性动画编辑器制作动画,并导出在 Unity 中顺利运行的不同作

如果您厌倦了依赖预制资产并希望在游戏中按照您想象的方式进行自己的创作,那么本课程是完美的选择。

无论您是艺术家、独立开发者还是业余爱好者,本课程都可以帮助您快速、有趣且无毛地构建自己的管道。

您只需对 Blender 和 Unity 有基本的了解即可。无需编码。只需带上您的模型和您的游戏开发梦想。

准备好让 Unity 成为 Blender 资源的新家了吗?加入进来,让我们一起构建一些很棒的东西。

学习内容

  • 了解将 Blender 资源导出到 Unity 的确切工作流程 – 干净、快速、轻松。
  • 烘焙纹理和法线贴图,使您的模型在引擎中看起来很棒。
  • 设置细节级别 (LOD) 以优化 Unity 场景中的性能。
  • 使用免费的 Rigify 插件在 Blender 中装配角色 – 快速有效。
  • 使用 Blender 的非线性动画编辑器制作动画,并构建一个简单的控制装置。
  • 导出在 Unity 中无缝工作的不同角色作。
  • 选择正确的文件格式和设置,以便每次都能顺利导入。
  • 非常适合希望停止依赖预制资源并将自己的 Blender 作品引入 Unity 的开发人员和艺术家。

本课程适合谁:

  • 如果您是一名有抱负的游戏开发人员,正在学习 Blender 和 Unity,那么这是适合您的课程。
  • 如果您是初学者或中级开发人员,并且想要在游戏中使用自己的角色和资源,这也非常有用。
  • 如果您是一名艺术家,希望使用 Unity 让您的 3D 作品栩栩如生,那就太棒了。
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发布时间:2025/06/28
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:1.67GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/from-blender-to-unity-game-assets-characters-and-animation/,未经允许不得转载。
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