
FlippedNormals – Introduction to Substance Painter
Substance Painter 基础入门教程
在本 Substance Painter 简介系列中,您将学习开始使用 Substance Painter 所需了解的所有内容。第一部分将让您熟悉常用工具,在第二部分中,我们将对真实世界的资产进行纹理处理。我们还介绍了基本的纹理实践,帮助您开发可用于对任何内容进行纹理处理的适当工作流程。
由资深纹理艺术家
授课您的讲师曾在电影行业担任高级纹理艺术家,曾在《蝙蝠侠 V 超人》、《环太平洋:起义》、《毒液》等游戏中绘制纹理!绘制专业资产的经验将在整个系列中展示。您将更多地了解纹理绘制工作流程,而不是单纯地谈论技术功能。
学习硬表面纹理
在第二部分中,我们将介绍如何使用经过验证的技术在 Substance Painter 中绘制出色的硬表面纹理。我们一步一步地仔细构建不同的材料,展示所涉及的一切。您还将了解要优先考虑哪些领域,向您展示哪些领域值得花费更多时间。
PBR 工作流程
我们将在 Substance Painter 中使用 PBR 着色器,使用金属/粗糙度方法进行纹理处理。这是一种行业标准的绘画方式,它使纹理绘画更容易进行和理解。PBR 广泛用于电影、游戏和商业广告,并在过去几年中风靡整个行业。
使用的软件
-
- Substance Painter 2018 年
- Maya 2018 (您可以在任何 3D 应用程序中进行作)
包含的文件
- 最终的 Substance Painter 项目
- 低多边形最终模型
- FlippedNormals HDRI
- 包含项目概述和热键的帮助表
章节列表
介绍
- 01 – 简介和 UI
- 02 – 图层
- 03 – 货架
- 04 – 画笔工具
- 05 – 投影
- 06 – 多边形填充
- 07 – 克隆工具
- 08 – 颗粒
- 09 – 生成器、滤镜和蒙版编辑器
- 10 – 智能材质、智能面具和实例
- 11 – 快速蒙版
- 12 – 使用不透明度
- 13 – 使用锚点
给扇子上漆
- 01 – 在 Maya 中准备模型
- 02 – 烘烤
- 03 – 涂漆金属
- 04 – 电缆
- 05 – 盗窃材料
- 06 – 黄铜
- 07– 铜
- 08 – 标志
- 09 – 更新模型
- 10 – 伊雷
- 11 – 导出贴图
技能水平
Substance Painter 简介非常适合不熟悉 Painter 和纹理的艺术家。它也与想要学习 Substance Painter 并希望提高纹理技能的更高级艺术家高度相关。我们涵盖的技术将帮助从初学者到高级 3D 艺术家的每个人。
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/introduction-to-substance-painter/,未经允许不得转载。
评论0