Substance Painter 基础入门教程

FlippedNormals – Introduction to Substance Painter

Substance Painter 基础入门教程

在本 Substance Painter 简介系列中,您将学习开始使用 Substance Painter 所需了解的所有内容。第一部分将让您熟悉常用工具,在第二部分中,我们将对真实世界的资产进行纹理处理。我们还介绍了基本的纹理实践,帮助您开发可用于对任何内容进行纹理处理的适当工作流程。

由资深纹理艺术家
授课
您的讲师曾在电影行业担任高级纹理艺术家,曾在《蝙蝠侠 V 超人》、《环太平洋:起义》、《毒液》等游戏中绘制纹理!绘制专业资产的经验将在整个系列中展示。您将更多地了解纹理绘制工作流程,而不是单纯地谈论技术功能。

学习硬表面纹理
在第二部分中,我们将介绍如何使用经过验证的技术在 Substance Painter 中绘制出色的硬表面纹理。我们一步一步地仔细构建不同的材料,展示所涉及的一切。您还将了解要优先考虑哪些领域,向您展示哪些领域值得花费更多时间。

PBR 工作流程
我们将在 Substance Painter 中使用 PBR 着色器,使用金属/粗糙度方法进行纹理处理。这是一种行业标准的绘画方式,它使纹理绘画更容易进行和理解。PBR 广泛用于电影、游戏和商业广告,并在过去几年中风靡整个行业。

使用的软件

    • Substance Painter 2018 年
    • Maya 2018 (您可以在任何 3D 应用程序中进行作)

包含的文件

  • 最终的 Substance Painter 项目
  • 低多边形最终模型
  • FlippedNormals HDRI
  • 包含项目概述和热键的帮助表

章节列表

介绍

  • 01 – 简介和 UI
  • 02 – 图层
  • 03 – 货架
  • 04 – 画笔工具
  • 05 – 投影
  • 06 – 多边形填充
  • 07 – 克隆工具
  • 08 – 颗粒
  • 09 – 生成器、滤镜和蒙版编辑器
  • 10 – 智能材质、智能面具和实例
  • 11 – 快速蒙版
  • 12 – 使用不透明度
  • 13 – 使用锚点

给扇子上漆

  • 01 – 在 Maya 中准备模型
  • 02 – 烘烤
  • 03 – 涂漆金属
  • 04 – 电缆
  • 05 – 盗窃材料
  • 06 – 黄铜
  • 07– 铜
  • 08 – 标志
  • 09 – 更新模型
  • 10 – 伊雷
  • 11 – 导出贴图

技能水平
Substance Painter 简介非常适合不熟悉 Painter 和纹理的艺术家。它也与想要学习 Substance Painter 并希望提高纹理技能的更高级艺术家高度相关。我们涵盖的技术将帮助从初学者到高级 3D 艺术家的每个人。

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发布时间:2025/04/08
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:1.14GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/introduction-to-substance-painter/,未经允许不得转载。
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