3Dmax火车建模纹理展开完整工作流程 Mastering 3D Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train - GFXHUB

Mastering 3D Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train

3Dmax火车建模纹理展开完整工作流程 Mastering 3D Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train

掌握 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter 中的 3D 建模、展开和纹理化

你将学到什么

  • 掌握 3D 建模:获得 3Ds Max 的高级技能,使用盒建模和编辑多边形技术对火车头等复杂对象进行建模
  • 有效的 UV 展开:学习使用 Rizom UV 精确展开 3D 模型,采用 UDIMS 和重叠技术来优化纹理质量
  • 使用 Substance Painter 进行纹理化:开发 Substance Painter 方面的专业知识,以使用 UV 块有效地对模型进行纹理化、管理 UDIMS 的材质并实现 r
  • 全面的项目执行:了解从建模到纹理的完整工作流程,为您独立创建详细的 3D 资产做好准备

要求

  • 先决条件:基本熟悉 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter
  • 需要能够顺利运行这些软件包的计算机。

描述

在这个综合教程中,您将深入了解 3D 建模的世界,我们将指导您从头开始创建详细的火车头。本课程非常适合中级学习者,重点介绍 3Ds Max 中的建模技术、Rizom UV 中的展开基础知识以及 Substance Painter 中的专业纹理。

你将学到什么:

  1. 掌握建模技术:花费 10 多个小时掌握箱体建模并在 3Ds Max 中编辑多功能函数,以实现火车头的最终形状。
  2. 完善 UV 展开:探索使用 Rizom UV 展开的复杂性,确保高质量纹理的最佳 UV 布局。
  3. 专业纹理:在 Substance Painter 中花费 4 小时,利用 UV 块进行高效纹理处理,无缝管理跨 udim 的材质。
  4. 精通软件:精通 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter,这是任何有抱负的 3D 艺术家的必备工具。

本课程适合谁?

本课程专为希望提高建模、展开和纹理技能的中级 3D 艺术家和爱好者而设计。如果您对这些软件工具有基本的了解并且渴望创建详细的 3D 模型,本教程将为您提供先进的技术和见解。

准备好踏上掌握 3D 建模和纹理的旅程了吗?立即注册,通过行业标准的技术和工作流程将您的创作变为现实。

本课程适合谁:

  • 本课程非常适合渴望提高使用 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter 进行建模、展开和纹理化技能的中级 3D 艺术家。
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
发布时间:2024/07/20
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:13.6GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/mastering-3d-modeling-unwrapping-and-texturing-a-train/,未经允许不得转载。
0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录