
Organic Real Time Texturing in Substance Painter Full Course Iguana
Substance Painter 有机实时纹理完整课程 Organic Real Time Texturing in Substance Painter Full Course Iguana
本课程是使用 Substance Painter(UDIM 工作流程)对鬣蜥进行完整纹理化的过程!这是一个分步演示。我展示了整个绘画过程,录制是实时的,没有跳过!
请注意,这不是 Substance Painter 的初学者课程。为了最有效的学习,您应该事先对 Substance Painter 有基本的了解。我在本课程中使用的技术工具总体上很简单,我认为这门课程的艺术性大于技术性。
您将学习:
– 如何在 Zbrush 中准备几何图形,以便在 Substance Painter 中烘焙高分辨率细节
– 如何将高分辨率雕刻细节烘焙到低分辨率网格,以便在 Substance Painter 中获得最佳表面细节
– 如何高效分析参考资料并利用它们来发挥您的优势
– 如何为复杂的主题(例如鬣蜥)设置复杂的颜色变化
– 如何优化纹理、修复错误并将纹理提升到一个新的水平
– 如何为有机主题创建地下材料
为准备本课程,您需要免费下载同一 Gumroad 页面上的鬣蜥模型包。
内容:
– 8 小时旁白视频
– Asset OBJ
– Substance Designer 文件
– Zbrush 文件
– Maya 文件
– Substance Painter 文件
– 使用的纹理
– 1080p 分辨率
– 直接流式传输视频
使用的软件:
– Zbrush
– Substance Painter
级别:
– 中级
– 高级
对所用软件有基本了解
资源下载
下载价格免费
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